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2019年4月26日 (金)

大学院への誘い 《コンピュータサイエンス専攻/スイミー》

こんにちは!

大学院ブログのCS専攻担当になりました
スイミーといいます。

ブログを書くのはこれが初めてとなりますので、
皆さんにどれだけ大学院の魅力をアピールできるか不安ですが、
これから頑張ってまいります。

まずは自己紹介をしていきたいと思います。

私はコンピュータサイエンス専攻に所属していて、
この春からM2(修士2になります。

趣味としてはTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム
休みの日に友達とプレイしています。
TRPGとは人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ
“対話型”のロールプレイングゲームのことです。

主にクトゥルフ神話を題材にしたものをプレイしており、
自分はシナリオを作成して、ゲームの進行役になることが多いです。
プレイヤーと一緒に物語を紡いでいく感覚はとても楽しいですよ。

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次はコンピュータサイエンス専攻の紹介です。

大学院ではコンピュータサイエンスに関する知識をより専門的に学ぶことができ、
他大学からの入学生でも一から丁寧に学ぶことができます。

東京工科大学では学生と先生との距離も近いため、
講義では先生に対面で教えてもらえる機会も多々あります。

最後に私が大学院に進んだ理由です。
それは東京工科大学特有の制度である学士・修士一貫早期終了プログラムに
魅力を感じたからです。

これは学部と大学院を通常6学部4年+修士2で卒業するところを
この対象者は学部時代に一部科目を前倒しで履修+大学院の単位を先取りすることにより、
5年間(学部3.5年+修士1.5年)で大学院まで修了することができる制度です。

いち早く研究に着手することができる制度でもあるため、
学部生の方は是非利用を考えてみてください。

次回もよろしくお願いします。

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